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XBox
Tekki
Details zu Tekki
Review bewerten!
Review von ShokoMac
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Absolute Referenz unter den Mechspielen und dank des mächtigen Controllers ein Highlite in jeder Spielesammlung!!! |
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Controller |
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Grafik |
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Langzeitmotivation |
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Gameplay |
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Veröffentlicht am 19.10.2002 23:26, dieser Review wurde 252x gelesen.
Tekki!
ich war ja schon echt gespannt, wie das Spiel in Natura wohl rüberkommt. Als ich jedoch heute dieses enorme Packet in Form und Farbe einer Munitionskiste vor mir hatte, war ich schon beindruckt. Un der zustand vergrößerte sich noch mehr, als ich die Einzelteile des größten Controllers auspackte, den ich je gesehen habe. Also um eines vorweg zu nehmen...Capcom hat mit Tekki mal wieder einen Meilenstein in die Videospielewelt geworfen. Angefangen vom gut verarbeiteten Controller mit riesigen Ausmaßen von 80cm und wirklich super rutschfesten und kippfesten Pedalen. beim ersten Spielstart war ich von der atmosphärisch passenden Musik positiv überrascht. Ich sag nur Gänsehautfeeling. Wenn man seinen Mech in Gang bringen will, muß man erst mal per Knopfdruck das Cockpit schliesen, um dann anschließend mit einem anderen Knopf das Bestriebssystem zu starten. Anschließend nur noch 5 Kippschalter umlegen und auf die Zündung drücken. Wenn dann alle Knöpfe am Controller erst der Reihe nach und dann zusammen aufleuchten, weiß man, man hat sich mit dem Kauf richtig entschieden. Die Einführungmission macht einem schnell klar, daß es sich bei Tekki nicht um einen Arcade-Shooter handelt, sondern um eine astreine Mechsimulation...gnadenlos bis ins kleinste Detail umgesetz. So fällt unser Gefährte doch schnell auf die Erde, wenn man mit zu hoher Geschwindigkeit in die Kurve will. Einmalig gut ist auch das Schadensmodell des Spiels. Von einstürzenden Gebäuden bis hin zu phänomenal gut einfallenden Funktürmen. Aber alle Feinheiten der Grafik hier aufzuzählen würde zu lange dauern. Einziger Wehrmutstropfen ist vielleicht die recht Nahe Clippingrange( wenn man jedoch bedenkt, wieviele Modelle hier während des Spiels dargestellt werden, so kann man dies sicher verschmerzen) Um eines noch zu erwähnen: das Spiel hat seinen Schwierigkeitsgrad! wenn der Charakter es nicht rechtzeitig aus dem Cockpit schafft, so ist er gefallen. Sprich: von Neuem anfangen! Also überlegt man sich gut, ob man nun mitten in die Reihen der Gegner rennt, oder ob es nicht doch einen besseren und sichereren Weg gibt. Als Resume bleibt mir nur noch eins zu sagen: Tekki...trotz des stolzen Preises ein absolutes Muß. Schon allein um das recht bald erscheinende Tekki mit der Multiplayeroption spielen zu können. =)
Review-Score -2500
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Eccoman am 17.03.2003 09:25
Da es deutlich schlimmere texte hier gibt, ist dieser eine positives "-" wert - aber für mehr steht leider zu wenig Brauchbares drin.
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Käfertal Ib am 19.01.2003 11:15
Knieschuß.
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GameGod am 26.11.2002 10:10
Ne, ne, das üben wir am besten noch einmal. Aufgrund der Tatsache, das Du neu hier bist, gibt es nur einen Gnadenminus. Ansonsten: Achte wie Du bewertest! Bei GameJudge läuft das ganze etwas anders ab, als in der Presse.
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xturbo77 am 22.10.2002 12:50
Zwar kein "richtiges" Review, aber trotzdem sehr informativ. Hat mir persönlich viel gebracht weil Steel Battalion zu meinen Most Wanted Titel zählt!
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Baraclese am 21.10.2002 00:08
Leider hast du dir die Chance auf ein paar Punkte verbaut, da ich mir nach dem Lesen von dem Spiel immer noch kein Bild machen kann. Den Controller und die Steuerung hättest du auch noch genauer beschreiben können, sowie eventuelle Schwierigkeiten mit dem Setup (brauch ich nen Tisch?).
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::: Wertungsrichtlinien ::: |
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91% - 100%Referenz
81% - 90%Spitzenklasse
71% - 80%sehr gut
61% - 70%gut
51% - 60%durchschnittlich
41% - 50%unterdurchschnittlich
31% - 40%schlecht
21% - 30%sehr schlecht
11% - 20%miserabel
1% - 10%Aaargh
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::: Reviews in Arbeit ::: |
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::: Frisch überarbeitet ::: |
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