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Gamecube
Knights of the Temple
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Minireview von Eccoman
Veröffentlicht am 11.07.2005 01:28, dieser Review wurde 858x gelesen.
Es gibt Spiele, die werden einfach so - beinahe grundlos - in Zeitschriften über den Klee gehyped. OK, vielleicht kriegen die Redakteure dafür Geld von den Spiele-Entwicklern - das könnte ich dann auch verstehen. Leider kriege ich kein Geld, also gibt´s hier die Wahrheit und nichts als die Wahrheit...
Hier haben wir es mit einem ganz gewöhnlichen Hack&Slay zu tun: Man steuert einen Ritter, der im Laufe des Spiels einfach so - ohne Grund! - immer "prachtvollere" Rüstungen trägt. Nebenbei erlegt man zahlreiche Widersacher fachgerecht mit Schwert, Axt, Stab oder Bogen, sammelt Schlüssel für verschlossene Türen ein oder löst eines der meist sehr simplen Rätsel (Schalter umlegen, Tür betreten - WOOOW!!).
Gelegentlich erhält man des Weiteren Magie, die entweder defensiver oder offensiver Natur ist. Die Pad-Belegung ist sinnig, die Steuerung zwar nicht besonders genau, aber vollkommen funktionell. Um der Kämpferei "Würze" zu verleihen, haben die Coder einige Combo-Moves/Tastenkombinationen eingebaut... Allerdings beschränkt sich das Ganze dann doch auf wildes Button-Smashing und Blocken.
Bis auf die recht zahlreichen Waffen und einem einzigen Rätsel, das wenigstens ETWAS Nachdenken bedarf, hat das Spiel quasi keine Höhepunkte. Dennoch ist der Spielablauf - mit Ausnahme des unfair schwierigen Endbosses, der Gegner spawnt, die nahezu unblockbare Attacken ausführen und partout nicht umkippen wollen, mechanisch insofern gelungen, dass das Spiel insgesamt mit einem "X" davon kommt.
Denn Negatives gibt es einiges... Zunächst einmal der völlig lineare Spielablauf: Nichts haut einen wirklich vom Hocker - und darüber hinaus sieht jeder 2. Raum fast gleich aus. Ferner ist die komplette Inszenierung ein Witz. Man ist ja mittlerweile schlechte deutsche Sprachausgabe gewöhnt, aber was hier geboten wird, toppt alles da gewesene.
JEDES MAL, wenn man einen Schlüssel findet, sagt euer Char: "Interessant..." oder "Ich glaube...". Sichtet euch ein Gegner, sagt dieser: "Da! Ich sehe!" Das ist KEIN Witz! Und während der reine Schwertkampf noch ordentliche Animationen aufweist und sowas wie Eleganz bietet, sieht es einfach nur lächerlich aus, wenn ihr aus der Ego-Perspektive mit dem Bogen Pfeile verschießt. Da ist scheinbar kein Kraftaufwand nötig; in einer fließenden, kreisenden Bewegung verschießt euer Ritter Pfeile, als ob er mit Wattebällchen werfen würde.
Dass es auch sonst keinerlei beeindruckende Effekte oder so gibt und dass die Kamera auch nicht immer den richtigen Blickwinkel hat, versteht sich von selbst. Nicht selbstverständlich und schließlich die Krönung des Spektakels sind jedoch die zahlreichen Bugs. Da fällt man plötzlich in den Boden oder läuft durch eine Wand ins Nichts... das gibt´s bei KotT zu Hauf.
Wir fassen zusammen: Das Spiel ist simpel, eintönig, linear, verbuggt, mittelprächtig schick und absolut besch... eiden inszeniert. Wer dennoch unbedingt ein Hack&Schlitz spielen will, wird trotz allem ein paar Stündchen unterhalten sein, da der Spielablauf an sich zu meistern ist und die zahlreichen Waffen und nicht zuletzt die Brutalität zu motivieren bzw. begeistern wissen. Alle anderen sparen sich bitte die Kohle!
Review-Score 1268
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Dare Devil am 06.01.2006 21:07
I <3 trash!
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Fahrenheit am 30.08.2005 20:57
Die Wertung finde ich bei DEN massiven Kritikpunkten etwas milde, ob da der eine Positivpunkt noch so viel rettet sei mal dahingestellt. Man wird jedenfalls ausführlich gewarnt.
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Russell am 03.08.2005 03:40
Punkt!
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Dok am 20.07.2005 13:25
Wertung gut begründet und ansonsten alle wichtigen Informationen drin. Sehr gutes Minireview.
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::: Wertungsrichtlinien ::: |
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91% - 100%Referenz
81% - 90%Spitzenklasse
71% - 80%sehr gut
61% - 70%gut
51% - 60%durchschnittlich
41% - 50%unterdurchschnittlich
31% - 40%schlecht
21% - 30%sehr schlecht
11% - 20%miserabel
1% - 10%Aaargh
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::: Reviews in Arbeit ::: |
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::: Frisch überarbeitet ::: |
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