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Gamegear
The GG Shinobi II: Silent Fury
Details zu The GG Shinobi II: Silent Fury
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Minireview von OmniBrain
Erstveröffentlichung am 12.04.2004 12:20, Update am 30.08.2004 23:14. Dieser Review wurde 828x gelesen.
Segas Ninja-Serie hat nicht nur auf dem Mega Drive viele Fans, sondern rockt auch den Gamegear!
Filipp Münst warf mit Wurfsternen um sich
Durch den Release von Ninja Gaiden (Xbox) erfreut sich das ehemals sehr populäre Ninja-Action-Genre akutell wieder großer Beliebtheit. Doch nicht jedes Spiel schafft es, die Thematik so gut umzusetzen wie GG Shinobi II.
In GG Shinobi II habt ihr zu Beginn die Wahl zwischen vier verschiedenen Levels. In jedem ist immer ein Ninja und ein Kristall versteckt. Zuerst gibt es, jeden Level einmal durchzuspielen, um die Ninjas zu retten. Die einzelnen Ninjas haben verschiedene Farben (der Standard-Ninja ist übrigens rot) und jeder beherrscht eine andere Fähigkeit: Während der rote ganz normal mit dem Messer fuchtelt, wirft der grüne mit Bumerangs oder schwingt der blaue einen Zelda-ähnlichen "Enterhaken". Letzteren solltet ihr dazu einsetzen, um an die Kristalle zu kommen. Mit ihm schwingt ihr euch nämlich über zuvor unüberwindbare Abgründe. Sind alle Kristalle gefunden, geht es auf in den letzten Level, welcher dann nochmal ordentlich in Sachen Schwierigkeitsgrad zulegt. Insgesamt finde ich das Spiel in dieser Beziehung aber ziemlich gut ausbalanciert.
Soweit so gut, aber wie funktioniert das eigentliche Gameplay? Ihr steuert euren Ninja seitlich durch die verschiedenen Areale, absolviert kleine Hüpfpassagen und bekämpft vor allem Gegner. Dafür, dass es nur fünf Levels sind, gibt es sehr viele Gegnerarten und jeder Level hat seine eigenen Bösewichte. Die einen sind nach einem Messerhieb k.o., andere kommen plötzlich aus dem Boden heraus oder fliegen im Kamikaze-Stil auf euch zu. Die ebenfalls sehr abwechslungreichen Bossgegner am Ende jedes Levels sind ein echtes Highlight des Spiels. Mit der Zeit durchschaut man die durchdachten Verhaltensmuster und freut sich schließlich umso mehr, einen Obermotz besiegt zu haben - so müssen Bosse sein! Das Leveldesign ist ziemlich durchdacht und wer die Levels fleißig durchsucht, stößt auch mal auf versteckte Herzen (füllen die Energieanzeige auf) oder gar Extraleben.
Die Präsentation ist über jeden Zweifel erhaben und vermittelt das Ninja-Feeling sehr gut. Die Grafik war damals sehr gelungen, auch wenn die Figuren ein wenig fitzelig sind. Dafür entschädigen aber die imposanten Bossgegner. Der Hauptcharakter ist zwar etwas steif animiert, dafür bewegen sich eure Feinde sehr geschmeidig. Soundtechnisch erwartet euch ein echtes Gamegear-Highlight. Die Melodien stören nie und gehen ins Ohr. Man muss einfach mit dem Sound mitgehen, wenn man dieses Spiel spielt. Kult!
Fazit: Es ist bemerkenswert, wie viel Spaß ein 12 Jahre altes Spiel noch machen kann und wie gut es die Thematik rüberbringt. Das so simpel scheinende Gameplay fesselt an den Gamegear, man freut sich wie ein Kind auf den nächsten Boss und der Sound ist schlichtweg grandios. Zudem sind die wenigen Levels auch noch sehr abwechslungreich und langweilen selbst nach mehrmaligem Spielen nicht. GG Shinobi II ist ein zeitloser Klassiker, dem auch der später recht happige Schwierigkeitsgrad die Höchstwertung nicht verwehrt.
Anmerkung: Das Bild stammt von vgmuseum.com
Anmerkung zum Update: Die üblichen sprachlichen Korrekturen.
Review-Score 1437
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Terra am 02.01.2005 14:58
Zerstreut hin oder her, ich kann mir das Spiel und seine Wirkung auf den Spieler sehr gut vorstellen, somit ist ein ++ gerechtfertigt. (abwechslungreich scheint dein Lieblingsfehler zu sein, und auch sonst wurden noch drei Wörter mehr beim Update vergessen ;) )
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Eccoman am 14.06.2004 21:16
War auch mir etwas zu "zerstreut", aber insgesamt ändert das nichts an der Wertung!
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Cubance am 28.05.2004 23:41
Ich finde es etwas eigenartig dass du zu erst die Bosse und dann das eigentliche Gameplay beschreibst. Liest sich etwas komisch. Sonst ist der Text aber ok und fasst das Wichtigste gut zusammen.
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Klees am 25.05.2004 07:48
Als alter Shinobi Fan komme ich gleich ins Schwärmen und muss ein ++ zücken angesichts des guten Textes.
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jetsetradio am 12.04.2004 17:29
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::: Wertungsrichtlinien ::: |
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91% - 100%Referenz
81% - 90%Spitzenklasse
71% - 80%sehr gut
61% - 70%gut
51% - 60%durchschnittlich
41% - 50%unterdurchschnittlich
31% - 40%schlecht
21% - 30%sehr schlecht
11% - 20%miserabel
1% - 10%Aaargh
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::: Reviews in Arbeit ::: |
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::: Frisch überarbeitet ::: |
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