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Gamecube



Harry Potter und die Kammer des Schreckens 

Details zu Harry Potter und die Kammer des Schreckens
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Review von gamerin 


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Mir gefällt Harry Potter und die Kammer des Schreckens, war leider nur ein bisschen zu kurz für meinen Geschmack! Für Harry Potter Fans auf jeden Fall ein Muss! |
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Filmnahes Design |
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Leichte Bedienbarkeit |
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Verknüpfung mit dem Game Boy Advance |
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Relativ einfach... |
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und kurz |
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Lange Ladezeiten |
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Erstveröffentlichung am 11.12.2003 16:14, Update am 11.12.2003 18:26. Dieser Review wurde 295x gelesen.
Nachdem Nintendo bereits zu dem ersten Harry Potter Film ein Spiel für seine Gameboy-Serie auf den Markt gebracht hat, gibt es nun zum zweiten Film "Harry Potter - Und die Kammer des Schreckens" das erste Potter-Spiel für den GameCube.
 DAS SPIELPRINZIP
Als junger Zauberschüler Harry Potter muss man den in diesem Schuljahr besonders gefährlichen Alltag an der berühmten Zauberschule Hogwarts bestreiten. Es gibt jeweils sechs Tages- und sechs Nachtlevel, die sich aus einer Mischung aus Adventure (Erforschen von geheimen Räumen und Bekämpfen von Gegnern) und Rollenspiel (Suchen nach Gegenständen und Gespräche mit anderen Personen) zusammensetzen. Dazu kommen drei Quidditch-Spiele, in welchen man sein Flugtalent beweisen muss und drei Minigames mit mehreren Leveln (Besenwettfliegen, Gnomen-Weitwurf und Gnomen-Tunken).
Im Verlauf des Spiels erhält man verschiedene Zauber, die einem bei bestimmten Aufgaben helfen. Außerdem kann man 101 Karten berühmter Zauberer und Hexen finden, kaufen, gewinnen oder tauschen, welche die Energieleiste verlängern. Weiterhin muss man möglichst viele Hauspunkte zusammen bekommen, um am Ende den Haus-Cup zu gewinnen.
DER HARRY-POTTER-EFFEKT
Das Spiel orientiert sich von seinem Aussehen her ganz am Film. Die Personen sind den Filmschauspielern nachempfunden, ebenso wie die Schauplätze. Besonders schön anzusehen sind hierbei Hogwarts (vor allem das Treppenhaus mit den sich bewegenden Treppen und den Hunderten Portraits) und Diagon-Alley.
Was die Handlung angeht, ist diese notgedrungen arg zusammengestrichen, so wurde zum Beispiel auf Dobby den Hauselfen verzichtet und Gilderoy Lockhart spielt am Ende keine Rolle mehr. Dafür besitzt das Spiel aber auch viele Elemente des Buches, die nicht verfilmt wurden, wie z.B das Entgnomen des Weasley-Gartens.
AUSSTATTUNG UND BEWERTUNG
Das neue Harry Potter-Spiel verfügt über eine intuitive Menüführung und lässt sich auch ohne eine Bedienungsanleitung einfach spielen - vielleicht einer der Gründe, warum diese wenig ansprechend ausgefallen ist. Dafür lässt sich das Spiel in Deutsch, Englisch, Französisch und Spanisch spielen, jeweils mit gesprochenen Dialogen mit Untertiteln in der jeweiligen Sprache.
Wer "Die Kammer des Schreckens" auch als Gameboy-Advanced-Spiel besitzt, kann es mit einem GameCube-Linkkabel mit diesem Spiel kombinieren und weitere Level für beide Systeme freischalten freischalten.
Die Schwierigkeitsstufe des Spiels liegt im unteren Bereich, es gibt kein "Game-Over". Die gesamte Spielzeit beträgt knapp vier Tage (vergleichbar mit "Luigi's Mansion"). Im Vergleich zu der eher kurzen Spielzeit ist die Ladezeit des Spiels enorm. Kein Nintendo-System vor dem GameCube benötigte ein eigenes Ladebild mit Balken, welcher den Ladefortschritt anzeigt. Diese Verzögerung im Spiel macht sich äußerst störend bemerkbar.
Dennoch ist "Die Kammer des Schreckens" sicherlich nicht nur ein absolutes Muss für alle Potter-Fans, sondern auch ein nettes Spiel für Nintendo-Spieler, die bisher keinen Kontakt zu dem kleinen Zauberer hatten. TIPPS UND TRICKS
Obwohl das Spiel, wie gesagt, ziemlich einfach ist, gibt es ein paar Dinge, die unerfahrenen Spielern Probleme bereiten könnten. Da es auf der offiziellen Seite von Nintendo - wie für andere Spiele üblich - keine Hilfen gibt (noch nicht einmal eine Spielbeschreibung oder Szenenbilder), hier noch ein paar Tipps.
Als Strategie empfiehl es sich, in Hogwarts zuerst in Frank und Georges kleinem Shop den Bohnen-Sack zu kaufen, um mehr Bohnen (die Währung des Spiels) tragen zu können. Nur so kann man viele der Karten bekommen, welche mehr Energie bringen. So sollte man möglichst früh auch an die Minispiele denken und die Gegenstände suchen, auf die eine Belohnung ausgesetzt ist. Hier ist der deutschen Übersetzung übrigens ein kleiner Fehler unterlaufen: Der verlorene Zauberhut ist nicht beim Quidditch-Stadion zu finden, sondern in einem Raum im parallel zum Treppenhaus verlaufenden Aufgang.
Wer Probleme beim Quidditch-Spiel hat (vor allem das Endspiel ist ein wenig kniffelig), sollte zu Beginn eines jeden Flugs unbedingt alle Ringe durchfliegen, um schnell die höchste Energiestufe zu erreichen. Wenn der Schnatz näher kommt, muss der Turbo-Boost aktiviert werden und genau der Schnatz angepeilt werden, nun ohne die Ringe zu beachten. Mit ein wenig Übung und Timing dürfte Quidditch schließlich kein Problem mehr darstellen (ansonsten sollte man seinen Besen bei Madame Houch vielleicht neu justieren lassen).

Review-Score 2576


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Dellay am 16.12.2003 05:13
Auf Game Judge hat es jeder schwer! Besonders Newbies! Anfangs ziehen de meisten von dannen! Doch damit Du weiter machst ein ++ von mir! (Ausnahme mach) Sonst wurde schon alles gesagt!

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jetsetradio am 15.12.2003 00:22
Sorry, aber die Engine wird überhaupt nicht beschrieben. Du schreibst zwar was von "Dinge suchen" und "Minispiele bestreiten", doch was man genau macht und wie sich das Ganze spielt, bleibt offen. Sprachlich schon überzeugend, der Inhalt zieht´s runter. Hoffentlich gibt´s bald mehr von dir.

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[QIREX-RD] am 14.12.2003 11:37
Ich kenne Harry Potter nicht, aber ich erfahre hier nicht wirklich viel über die Steuerung oder Kameraprobleme. Wenn geflogen wird, ist das wichtig, kommen Kinder damit zurecht? Ich denke, das Wichtigste habe ich aber erfahren - Fazit nächstes Mal länger.

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Eccoman am 11.12.2003 23:05
Ja, Bilder sind jetzt drin (-> in Zukunft bitte "float" benutzen, siehe FAQ) und an Fazit und Wertung wurde etwas "gearbeitet". Kleinere Flüchtigkeitsfehler sind noch im Text (2x hintereinander "freigeschaltet" z. B.), aber ansonsten liest sich das Werk hier schon sehr gut. In diesem Falle sind die Tipps & Tricks wohl tatsächlich brauchbar, weil sich sowohl das Review als auch das Spiel an jüngere Spieler richtet. Wie gesagt: Du bist auf dem besten Wege! Solides "Gut" von mir dafür!

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Hayate am 11.12.2003 21:54
Für den Anfang schon mal nicht schlecht und mit Girlie-Bonus gibt's von mir ein klares + dafür!

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::: Wertungsrichtlinien ::: |
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91% - 100% Referenz
81% - 90% Spitzenklasse
71% - 80% sehr gut
61% - 70% gut
51% - 60% durchschnittlich
41% - 50% unterdurchschnittlich
31% - 40% schlecht
21% - 30% sehr schlecht
11% - 20% miserabel
1% - 10% Aaargh
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::: Reviews in Arbeit ::: |
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::: Frisch überarbeitet ::: |
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